カーブを滑らかにする

ReshapeObject.png 

変形>オブジェクト変形を、編集>スムースカーブと共に使用し、ベクターグラフィックオブジェクトから不要な変形ノードを取り除きます。

ベクターと刺繍オブジェクトは、共にアウトラインに変形ノードを含んでいます。常に角度が変化している形状では、非常に多くの変形ノードが存在し変形が困難な場合があります。スムースカーブは刺繍やベクターオブジェクトのカーブを滑らかにするのに使用します。

カーブを滑らかにするには

1滑らかにしたいオブジェクト(複数可)を選択します。

メモ オブジェクトを滑らかにできるのは、オブジェクトのグループが解除されていて、オブジェクトが選択されているときのみですが、オブジェクトは複数選択できます。

2任意でオブジェクト変形をクリックし、アウトラインの周りに変形ノードを表示します。

vectors00055.png

 

3編集>スムースカーブを選択します。

SmoothCurves.png

 

4数値フィールドを調整します。この数値により、調整したアウトラインをどれだけオリジナルのラインに近づけるかが制御されます。数値が大きいほど、変形ノードが少なくなります。

5OKをクリックします。