ベクターに色をつける

ObjectProperties.png 

ドッカー>オブジェクトプロパティを使用し、オブジェクトプロパティドッカーのオン/オフを切り替えます。この機能でベクターオブジェクトのアウトラインと埋め込み部分に、色を選択することができます。

EmbroideryStudioでは、ベクターアウトラインと塗り部分に色を設定することができます。色付けをすると、ベクターオブジェクトの認識がし易くなります。例えば、埋め込みのスタイルにはモチーフフィルプログラムスプリットを、純色で塗りつぶされた領域にはサテンやタタミという様に使い分けができます。

ベクターに色をつけるには

1ベクターグラフィックを作成するか、挿入します。

VectorObjectsColoring.png

 

2必要に応じて、ベクターオブジェクトのグループ解除をします。

3ベクターオブジェクトを選択して右クリックし、次にポップアップメニューのプロパティを選択します。オブジェクトプロパティドッカーが開きます。

4選択したオブジェクトのアウトラインの色を変更するには、パネルにある設定を調整します。

VectorObjectsColoringOutlines.png

 

5選択したオブジェクトを純色で塗りつぶすには、塗りつぶしアイコンを選択し、ドロップリストをクリックして色にアクセスします。

VectorObjectsColoringSolidFill.png

 

6選択したオブジェクトをパターンで埋め込むには、パターンフィルアイコンを選択し、設定を調整します。

VectorObjectsColoringPatternFill.png

 

7選択したオブジェクトをビットマップで埋め込むには(例:生地の風合いを出したイメージなどで埋め込み)、ビットマップフィルアイコンを選択して、呼出ボタンをクリックし、開くダイアログからイメージファイルを挿入します。

VectorObjectsColoringBitmapFill.png

 

メモ 製作ワークシートで変更を表示するには、ファイル>印刷プレビューを選択します。オプション>デザインタブのベクターチェックボックスを選択します。

関連項目