基準点&変形ノード

デジタイズ方法を選択すると、アウトラインに沿って入力ポイントを作成することで形状を作成することができます。

input00012.png

 

コーナーポイントにはマウスの左ボタンを、カーブポイントには右ボタンを使います。オブジェクトの編集時には、ベジェハンドルも利用することができます。

input00015.png

 

一般的なルールは以下のとおりです。

input00018.png

 

デジタイズした入力ポイントは、コントロールポイントとなります。コントロールポイントはオブジェクトの種類によって若干異なります。ほとんどのコントロールポイントは追加、削除、移動が可能で、コーナーポイントとカーブポイントは入れ替えることができます。開始終了点のようなコントロールポイントは削除することができません。

関連項目