オブジェクトを変換する

オブジェクトの位置、サイズ、方向は、オブジェクトを移動、拡大/縮小、変形することで変更することができます。オブジェクトの変更は画面上で直接行うか、またはそれらオブジェクトのオブジェクトプロパティを使用します。オブジェクトやデザイン全体は反転することができます。デザインに「リース」やボーダーを作成できます。デザインの配列を作成し、ステッチを効率的に行なうことができます。

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メモ デザインの拡張性や品質は、もとのソースファイル(ネイティブデザイン(EMB)、ネイティブ以外のアウトラインファイルプロセス(処理)されたステッチファイルネイティブ以外のステッチファイル)により決定します。EMBデザインだけが、拡大/縮小を完全に行う為に必要な情報を含んでいます。 刺繍ファイルのフォーマットも併せてご覧ください。

関連項目