通常マシンファイルはステッチが再生成されない為、変更には向いていません。しかしEmbroideryStudioでは、ステッチデータからある程度のオブジェクトのアウトライン、ステッチタイプ、間隔を読み取ることができます。これによりEmbroideryStudioで変更が行えるよう旧テープファイルフォーマットや、その他のマシンファイルを再構成することができます。これらの認識されたデザインはサイズを変更することができ、ステッチは新しいアウトラインで計算されます。この処理はほとんどのステッチデザインに効果的ですが、基のアウトラインと質が同じというわけではなく、装飾的なステッチの中には扱えないものもありますので注意が必要です。
マシンファイルをデザインファイルフォーマットに変換する際、EmbroideryStudioはステッチデータを針落ちポイントに従って、ステッチごとに読み取ります。ステッチタイプ、間隔、ステッチ長、ステッチ効果を認識し、オブジェクトのアウトラインが決定します。ステッチタイプは針落ちのパターンによってサテン、タタミ、またはプログラムスプリットに割り当てられます。
タタミの場合、EmbroideryStudioはステッチ間隔と長さを認識し、針落ち乱発生値を認識します。デザインがESDフォーマットから変換される場合、ジグザグとトリプルランニングも認識されます。オブジェクトが認識されない場合、オブジェクトは一般的情報とつなぎ糸のプロパティのみを持つマニュアルオブジェクトとなります(または残ります)。その場合、サイズ変更はうまく行えません。
認識されたオブジェクトのアウトラインとステッチ値は、オブジェクトプロパティとしてEmbroideryStudioに保存されます。これにより通常の方法で認識されたデザインのサイズを変更したり、変形したりできます。デザイン全体あるいは選択部分のステッチ間隔、ステッチタイプを変更することもできます。
初期設定ではマシンファイルは開く時にアウトラインとオブジェクトに変換されますが、オブジェクト認識せずに開くこともできます。この方法で開いたデザインは、ステッチ用に別のフォーマットで出力することができます。 またステッチを編集して、新規の要素を追加することもできます。 このような目的の場合は、デザインがどのように作成されたかという情報は必要ありません。
オブジェクト/アウトラインの認識をせずに開いたマシンファイルは、拡大縮小することができます。しかしステッチ数は変更されない為、デザインサイズによって糸間隔が大きくなったり、小さくなったりします。その為マシンファイルは、±10%以上で拡大縮小を行なわないようにしてください。場所によってはステッチが厚すぎたり薄過ぎたりする場合があります。
メモ オブジェクトやアウトラインを認識する/しないに関わらず、マシンファイルはEmbroideryStudioで一旦開くとEMBフォーマットで保存することができるようになります。