つなぎ糸にランニングを使用する

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ドッカー>オブジェクトプロパティを使用し、オブジェクトプロパティドッカーのオン/オフを切り替えます。つなぎ糸にランニングを設定するのに使用します。

ランニングのシングルステッチを使用して、デザイン内のオブジェクトを繋ぐことができます。ランニングは糸切りができないため、別のオブジェクトをデジタイズして覆わない限り,仕上がりの刺繍で表に出てしまいます。

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つなぎ糸にランニングを使用するには

1オブジェクトプロパティアイコンをクリックし、つなぎ糸タブを選択します。

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2つなぎ糸の方法を選択します。

つなぎ方法

説明

オブジェクト後

現在のオブジェクトのすぐ後のつなぎ糸の設定を調整できます。

オブジェクト内

レタリングオブジェクト内の文字や、モチーフランニング内のモチーフを繋ぐつなぎ糸の設定を調整できます。この設定は、ブランチング機能で分離されたオブジェクト間にも適用されます。オブジェクト内のセグメントには適用されません。

3ランニングを選択し、つなぎ糸にするランニングステッチのステッチ長を入力します。

4必要に応じて、ほつれ止め(スタート)設定を調整します。ほつれ止め(エンド)オブジェクトの後糸切りオプションは、トラベルランニングには適用されない為、選択できません。

関連項目