Fügen Sie Bitmap-Bilder ein

ImportGraphic.png 

Benutzen Sie Standard > Grafik importieren, um ein Bild als Hintergrund für manuelles oder automatisches Digitalisieren in das aktuelle Stickmuster einzufügen.

ShowBitmaps.png 

Benutzen Sie Ansicht > Bitmaps anzeigen, um Bitmap-Bilder ein- oder auszuschalten. Rechtsklicken ruft die Einstellungen auf.

Bitmap-Bilder in verschiedenen Formaten können zur Benutzung als Digitalisier-Hintergründe in EmbroideryStudio importiert oder eingefügt werden.

Tipp: Wenn Sie Bilder in einer Grafikanwendung eines Drittanbieters bearbeiten, können Sie diese über die Windows-Zwischenablage in EmbroideryStudio kopieren und einfügen.

Um eine Bitmap-Abbildung zu importieren

1Klicken Sie auf das Grafik importieren-Symbol oder wählen Sie Datei > Grafik importieren.

ImportGraphicDroplist.png

 

2Zum Grafiken-Ordner navigieren Das Dialogfeld wird standardmäßig ‚Alle Grafikdateien’ auswählen, das alle unterstützten Dateiarten, Bitmap und Vektor, anzeigt.

3Filtern Sie die Dateiformat-Liste nach Wunsch – z.B. ‘BMP’.

Anmerkung: Während ‚Alle Grafikdateien’ sowohl Vektor- als auch Bitmapformate einschließt, müssen Sie beim systemeigenen CDR-Format und anderen Vektordateiarten die CorelDRAW® Grafiksuite-Importfunktion benutzen.

4Wählen Sie eine Datei und klicken Sie auf Öffnen.

5Können Sie das Bild auf dem Bildschirm oder über die Eigenschaften- und Umwandeln-Werkzeugleisten skalieren und umwandeln.

bitmaps00044.png

 

Tipp: Sie können Autom. Konturerkennung zu Vektoren benutzen, um Vektorkonturen aus den Bitmap-Bildern zu erstellen. Sie können diese dann mittels einer Vielzahl von Eingabemethoden in Stickobjekte umsetzen. Autom. Konturerkennung zu Vektoren kann in Figuren enthaltene Leerräume aufspüren – sowohl innen liegende als auch außerhalb liegende Randlinien werden aufgefunden.

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