Además de configuraciones predefinidas de tejido, usted puede crear sus propias configuraciones de tejido personalizado para satisfacer necesidades particulares. Puede también modificar, renombrar y eliminar tejidos personalizados.
1Seleccione Configuración > Gestionar tejidos automáticos.
Si ya tiene tejidos personalizados definidos, tiene la opción de editarlos, cambiarlos de nombre o eliminarlos.
2Para crear una nueva clase de tejido, haga clic en Crear.
3Introduzca el nombre del nuevo tejido Si quiere basar su tejido nuevo en las configuraciones predeterminadas, seleccione vacío.
4Clic en Aceptar.
Se abre el diálogo Configuraciones de tejido automatico. Este diálogo le permite establecer los valores de tejido para cuatro grupos de objeto – Tatami/División de programa, Plumetís ancho, Plumetís estrecho y Letras – además de introducir detalles de estabilizadores recomendados.
Haga clic en la pestaña para acceder a las configuraciones de Relleno tatami/división programada. Estas se volverán las predeterminadas para los objetos tatami y división programada.
Ajuste las configuraciones Longitud y Espaciado para objetos de relleno Tatami/División de programa tal como lo requiera:
La puntada Tatami consiste en filas de puntadas de corrido y es adecuada para rellenar formas grandes, irregulares. Vea Puntada tatami para más información.
División de programa es una clase de puntada decorativa. Úsela para llenar áreas amplias y grandes con efectos artísticos al tiempo que mantiene el aspecto de campo sólido de cosido. Vea Crear texturas con divisiónes de programa para más información.
Establezca una clase de refuerzo adecuado para objetos de Tatami/División de programa. Vea Estabilizar con refuerzo automático para más información.
Establezca una cantidad de compensación de tire para estos objetos. Vea Compensar el estiramiento del tejido para más información.
Clic en el tabulador para acceder a las configuraciones Plumetís ancho. Estas configuraciones se convertirán en las predeterminadas para objetos más grandes de Plumetís.
Ajuste las configuraciones de Plumetís ancho tal como lo hizo para objetos de relleno Tatami / División de programa. Vea Costura de plumetís para más información.
En lugar de las configuraciones Longitud de puntada y Espaciado de puntada, tiene una configuración individual de densidad que está controlada por una barra de dispositivo deslizante.
Clic en el tabulador para acceder a las configuraciones de Plumetís estrecho y ajuste como lo hizo para objetos de Plumetís ancho. En general, los objetos pequeños requerirán un tipo de relleno distinto. Vea Costura de plumetís para más información.
Clic en el tabulador para acceder a las configuraciones de Letras.
Ajuste las configuraciones tal como lo hizo para objetos de Plumetís. Vea Aplicar tipos de puntada y efectos a las letras para más información.
Clic en el tabulador para acceder a las configuraciones Estabilizador.
Digite uno o más estabilizadores recomendados junto con una descripción u otra información relevante del tejido personalizado. Esta información se mostrará en el diálogo Escoger tejido. Vea Cambiar tejidos para más información.