スティプルとは、ボーダー内を不規則にうねるランニングステッチから成る、装飾的な効果のある埋め縫いです。閉じたどのオブジェクトにも適用することができます。ステッチ角度は無効になります。
ステッチタイプを適用したいオブジェクトを選択するか、デジタイズを開始する前にオンにします。これは閉じたどのオブジェクトにも適用することができます。
スティプルフィルアイコンをクリックします。スティプルフィルが適用され、オブジェクトプロパティドッカーが開きます。
必要に応じてランニングのステッチ長を調整します。
必要に応じて、最小ステッチ長とコードギャップを調整します。
太いラインにはランニング数設定を調整します。
必要に応じてループ間隔を調整します。
オブジェクトのアウトラインからのマージンは、インセット数値を調整して設定します。
必要に応じて、スティプルステムステッチまたはスティプルバックステッチを使用します。